それでもかぶはぬけません

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【自由が丘カフェ】スイーツがおいしいおすすめカフェベスト3

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みなさん、関東版住みたい街ランキング2016で4位の自由が丘を知っていますか?
関東版住みたい街ランキング2017では惜しくも順位を落として11位になってしまいましたが、自由が丘といえば東京のおしゃれタウンとして有名です。
人気の理由としてはオシャレなカフェや雑貨屋が立ち並んでいる小綺麗な街並みが支持されているようです。
自由が丘の街自体もわりとコンパクトでちょっと外れるとすぐに閑静な住宅街が広がる点についても住みたい街ランキングに選ばれる大きな理由でしょう。
ただし女性向けの雑貨屋や服飾店が多いので女性には喜ばれますが、男性の方は退屈してしまうかもしれません。

suumo.jp

実は私の地元が自由が丘に近いということもあり、今回は自由が丘のスイーツがおいしいおすすめカフェのベスト3をご紹介したいと思います。
自由が丘はたくさんのカフェがありますが、その中でも絶対に行って欲しい穴場のカフェを厳選しました!

 

 

セアダスフラワーカフェ

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centoapi.co.jp

最もおススメしたい穴場カフェはここ!
イタリアのサルディーニャ島に伝わる郷土菓子セアダスが食べられる世界初の専門店です。
セアダスとはサクサクのセモリナ粉の生地に中はとろとろのチーズが入っていて、生地の上からはちみつをたっぷりかけて食べるお菓子です。
サルディーニャ島で5000年の歴史を誇るヨーロッパ最古のスイーツだそうです。
セアダスはスイーツメニューだけではなく、生地の中身にポテトやボロネーゼが入っていてはちみつがかかっていないメニューもありますので、軽食としても利用できます。
私が行ったときは季節限定で生ハムとイチジクのセアダスというメニューがありました。
しょっぱすぎない生ハムと甘すぎないイチジクがうまい具合に生地とマッチしていて、季節限定にしておくにはもったいないメニューでした。
SEADAS FLOWER CAFFEではサルディーニャ産のワインもたくさん用意されています。
甘いデザートワインはセアダスとの相性が抜群なので、ワインと一緒に食べることでまた違った楽しみ方ができます。
難点としてはサルディーニャ島の食材にこだわっているためか、お値段は少々高めです。
セアデスひとつで1000円から高いもので1800円までします。
なかなかリピートはしづらいお値段かもしれませんが、一度は味わっておきたいスイーツです!

パティスリー・パリ セヴェイユ

パティスリー・パリ セヴェイユ

食べログパティスリー・パリ セヴェイユ

食べログスイーツ百名店2017に選ばれるほどの名店中の名店です。
スイーツ激戦区の自由が丘の中でスイーツランキング1位に君臨し続けるお店なので、自由が丘でケーキを食べたければ絶対ここです!

食べログ スイーツ 百名店 2017

席数が多くはないので休日は常にお客さんでいっぱいですが、長居する人は少なく回転は早い印象です。
それでも休日に行けば並ぶことは避けられないと思われるので、時間に余裕があるときに行ってみてください。

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チョコレートを使ったケーキが多いお店だったので、ル・シュープレームとテアトルを注文してみました。
食べてみると人気の理由がわかります。
チョコもケーキも甘さが控えめで上品なケーキというかんじです。
ル・シュープレームはブラックベリー風味のチョコムースケーキです。
とろとろのチョコムースがくどすぎない絶妙な甘さなので、あとで口の中が甘ったるく残るかんじもありません。
ケーキの種類はたくさんありますが、夕方になるとなくなってしまうケーキもあるので、なるべく早くに来店することをおススメします!

 

シャッターズ

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今や代官山、表参道、横浜など数々のオシャレタウンに店舗を広げたSHUTTERSは自由が丘の1号店から始まりました。
スペアリブとアップルパイアラモードがとても有名なお店です。
アップルパイアラモードは熱々のアップルパイにたっぷりのバニラアイスが乗っけて、キャラメルソースなどをかけて食べます。
これだけでかなりのボリュームがあるので結構お腹いっぱいになります。
店内の壁にはアクアリウムもあり、オシャレなムードを演出しています。

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個人的な意見ですが、SHUTTERSに行くならスペアリブかアップルパイアラモードだけを目的に行ったほうがいいです。
他の食事メニューもたくさんあるのですが、正直お高いです。
そしてお高いわりには量が少なく、味も絶賛というわけにはいかないです。
スペアリブとアップルパイアラモードの味は確かなので、そちらに期待しましょう。

まとめ

自由が丘には他にもたくさんのカフェがあるんですが、今回はスイーツに注目して3店舗を選んでみました!
自由が丘はスイーツだけでなくグルメスポットがたくさんあります。
ふらっと遊びに来るだけでも楽しめると思いますので、是非一度遊びに行ってみてください!

 

はてなブログのタイトルロゴをGIFアニメーションで作成する方法の紹介

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ついこないだまでブログのデザインって何?というレベルだった私。
ブログを始めてから1か月以上が経ち、テーマのインストールこそ行いましたが、ブログタイトルが殺風景なことに気が付きました。
購読しているブログの中にはタイトルをカッコいいロゴにしている方も結構いるんですよね。
ブログタイトルはブログの顔なので、できればカッコいいデザインにしたいですよね?
いや、タイトルはシンプルなデザインの方がいいという声もあるかもしれませんが、一度くらい派手派手なデザインにしてみたかったのでやってみました!
さらにタイトル画像をGIF画像で作成して、動くタイトルロゴにしてみました!

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点滅する電光掲示板のように文字色が変わっていく簡単なGIF画像です。

 

 

タイトルロゴの変更方法

そもそもどうやってブログのタイトルをカッコいいロゴに変更しているのか?
ブログのテーマしか変えたことがなかった私はそんな基本的なこともわかっていませんでした。
どうやら、「デザイン」→「カスタマイズ」→「ヘッダ」→「タイトル画像」に移動するとタイトルに画像を挿入することができるようです。
あらかじめ作成したタイトルロゴの画像データを挿入することによってカッコいいタイトルロゴを表示していたんですねー、全然知らなかった。

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前置きが長くなりましたが、GIF画像のタイトルロゴ作成手順から紹介していきます。

 

カッコいいフォントのインストール

まずはタイトル文字をカッコよくするためにイケてるフォントを探してきましょう。
フリーのフォントをダウンロードするには以下のサイトなんかを利用するといいでしょう。

fontfree.me

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私はファミコンの文字みたいでかわいいアナログテレビフォントをダウンロードしてみました。
さて、フォントファイルをダウンロードしたら、早速インストールしてみましょう。
インストールはとっても簡単!拡張子がttfのファイルをダブルクリックしてインストールボタンをクリックするだけです!

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PowerPointでGIFの差分画像を作成

タイトルロゴを作成するためのエディターはなんでもいいんですが、使い慣れているPowerPointで作成してみました。
テキストボックスで先ほどインストールしたフォントを選択してタイトルロゴを作成します。
ベースのタイトルロゴが完成したらコピーして差分画像を作成していきます。
今回の差分画像は文字色を変えればいいだけなので非常に簡単です。
すべての差分画像が完成したら図として保存をしておきましょう。

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アニメーションGIFの作成

GIF画像の作成にはツールを使ってもいいんですが、今回はお手軽にGIF画像が作成できるサイトをご紹介します。

ao-system.net

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上から順番にGIFアニメーションの差分画像を選択していき、画像が切り替わる時間を設定するだけで簡単にGIF画像が作成できます。

はてなフォトライフに作成したGIF画像をアップロード

まずははてなフォトライフにログインしてアップロードをクリックします。

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ファイルを選択してアップロードするんですが、ここで注意したいのは画像サイズです。
デフォルトでは800ピクセルになっていますが、アップロードするファイルのピクセル数に合わせて変更してください。
800ピクセル以上のファイルをアップロードする場合、画像サイズを変更しておかないとぼやけた画像になってしまいます。

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アップロードが完了したらマイフォトからGIF画像を右クリックして画像アドレスのコピーを選択して、画像のアドレスを控えておいてください。

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はてなブログのデザイン設定からタイトルにGIF画像を挿入

ここまででようやくタイトルにGIF画像を挿入する準備が整いました。
あとは最初に紹介したように「デザイン」→「カスタマイズ」→「ヘッダ」→「タイトル画像」から直接GIF画像を選択してもよいのですが、この方法でタイトル画像を挿入するとタイトル画像の左右に余白ができてしまうという問題が発生します。
余白問題の解決方法に関しては月無ことのはさんの記事で紹介されています。

www.tukinasikotonoha.com

月無ことのはさんの記事では「デザイン」→「カスタマイズ」→「ヘッダ」→「タイトル下」にHTMLのソースコードを追記することでタイトル画像の左右に余白ができることを回避しています。
ソースコード内に画像のアドレスを記述する部分があるので、前項ではてなフォトライフを利用してGIF画像のアドレスを取得しました。
詳細な手順やソースコードは月無ことのはさんの記事を参考にしてください。
うまくいけば以下のように画像が挿入されて、GIFアニメーションが動くはずです!

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まとめ

手順をおさらいしておきましょう。

  1. フォントのインストール
  2. GIFアニメーションの差分画像を作成
  3. GIF画像の作成
  4. はてなフォトライフにGIF画像のアップロード
  5. はてなブログのヘッダーにソースコードを追記

最後に注意点としてはGIF画像にしたことでタイトル画像の容量が増えているので、ブログを表示する際のレスポンスが悪くなっているかもしれません。
また、今回のタイトルロゴのGIFアニメーション化はPCからの閲覧のみで見ることができます。
スマホのデザインはPro会員にならないとHTMLの設定ができないので、今回は諦めました。

 

 

艦これ風STG『アズールレーン』が9/14配信スタート!ゲームレビューと効率的なリセマラのやり方について

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最近、新作のスマホゲーを体験プレイすることにハマっているにこりっち9です。
今回紹介するのは9/14に配信がスタートしたばかりの艦これ風横スクロールSTG『アズールレーン』です!
アズールレーンは艦これのシステムと横スクロールSTGの戦闘システムを融合した新しいスマホゲームです。
昔、にこちっち9も艦これにだいぶハマった記憶があるので、新しい艦これ的なゲームということでひそかに期待を寄せていました。

play.google.com

アズールレーン

アズールレーン

  • Yostar, Inc.
  • ゲーム
  • 無料

 

 

 横スクロールSTGが斬新な新しい艦これ

艦これと違って、クエストのマップ上を自由に移動できます。
また、マップ上には見えていませんが待ち伏せしている敵艦隊が潜んでいる可能性もあるため注意が必要です。
レベルをあげていくと待ち伏せ艦隊を回避する確率が上がり、無駄な戦闘を減らすことができるようです。

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マップ上の敵にエンカウントすると横スクロールSTGの戦闘画面に突入します。
基本的にオート射撃を行いながら、魚雷や主砲、航空支援などのスキルを要所要所で撃っていきながら戦闘を進めます。
運要素も強かった艦これに比べてプレイヤースキルがある程度必要になってくるかもしれませんね。

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ガチャシステム

艦船別に3種類から選べるガチャシステム

艦これの艦船建造とは違って、ガチャシステムがあります。
アズールレーンでは用途別に小型艦、大型艦、特型の3種類のガチャが別で用意されています。
戦艦が欲しければ大型艦ガチャを回せばいいし、正規空母が欲しければ特型艦ガチャといったかんじで足りていない戦力に応じて回すガチャを選べばよさそうです。

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ガチャを回すのにはキューブと資金が必要です。
キューブと資金の必要数は小型艦の場合、大型艦や特型艦の約半分になっています。
キューブや資金が足りなくなったら、ショップでダイヤ(ゲーム内マネー)と交換することもできます。
リセマラの際には必ず資金が足りなくなるので、手っ取り早くガチャを回したいという人はショップでダイヤと交換しましょう。(リセマラ時に200ダイヤもらえます)

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ガチャを回すとすぐに艦船が手に入るわけではありません。
出現する艦船によって異なる建造時間を待たなくてはいけません。
待ち時間をなくすには高速建造材というアイテムを使用する必要があります。
ガチャシステムにしておきながら、なぜ艦これを真似して待ち時間制まで取り入れたのかは謎です。

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ガチャ確率

各レアリティの出現割合は以下のように表記されています。

<大型艦、特型艦>

  • SSレア:7%
  • Sレア:12%
  • レア:51%
  • ノーマル:30%

 <小型艦>

  • SSレア:7%
  • Sレア:12%
  • レア:26%
  • ノーマル:55%

なぜ小型艦だけレアとノーマルの割合を変えたのかは謎ですが、SSレアとSレアはすべて同じ確率です。
しかし、私も何回かリセマラをしてみましたが、体感では7%もあるように感じませんでした。まぁ試行回数も少ないのでなんとも言えませんが。
なんとかSSレアが出たと思ったら、現在ログインボーナスでプレゼント中のSSレアキャラでした(ノД`)

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一回のリセマラの所要時間が大体10分くらいなのでそんなにキツくはありません。
また、リセマラ自体もアカウントを削除するだけでいいので、ゲームデータダウンロードの待ち時間などもありません。

 

その他ゲームシステムの特徴

その他の特徴としては寮舎という最近流行りのちょっとした箱庭みたいな要素もあります。
家具とか配置できるようになっているので、デレステルームみたいなもんですね。

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適度にキャラを休ませてあげないとコンディションや親密度が下がったりするようです。
まぁこのへんは艦これと同じようなシステムなんですね。

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もはやスマホゲームのおなじみになったタウンシステムもあります。
なんかいろいろな要素をとにかく詰め込んだゲームってかんじですね。

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リセマラについて

リセマラの手順

  1. ゲームデータダウンロード
  2. サーバー選択
  3. チュートリアル
  4. 小型艦ガチャ(チュートリアルガチャ)
  5. 大型艦ガチャ(チュートリアルガチャ)
  6. チュートリアル終了後、メールや任務からアイテム回収
  7. 必要に応じてダイヤで資金を交換する
  8. 小型・大型・特型ガチャのうちどれかを回す
  9. リセマラ続行ならゲームを再起動してアカウント削除→2に戻る

 

リセマラの必要性

ゲームを進めていくとキューブや資金が自然と溜まっていくため、リセマラをする必要はそこまでないとも言われています。
さらにログインボーナスでも2日目にSレアのインディアナポリス、8日目にSSレアのプリンツ・オイゲンが手に入るため早めに始めてしまったほうがよいとの意見もあります。
しかし、個人的にはガチャの確率が表記以上に絞られている気がしたので、リセマラをする気があるなら、SSレアが出るまでしっかりやることをおススメします。
特にゲームデータのダウンロードは初回以外は必要ないため、回線速度や通信容量が心配な人でも安心してリセマラができます。

 

 

パワハラサイコパス上司との上手な付き合い方とは

猫野きなこさんのパワハラについての記事を読ませて頂きました。
パワハラされやすい人、されにくい人の特徴、実際にパワハラされたときの対策などが非常にわかりやすくまとめられています。
マンガの上司がいかにもパワハラしそうな顔をしてるのにもニヤッとしました。
実は去年までの私の上司もいわゆるパワハラ上司だったので、この記事を読みながら何度もあるある~って共感できました。
しかし、私の上司はいわゆるパワハラ上司でしたが、パワハラを超越したサイコパス上司でもあったのです!

success-job.jp

 
さて、今回はパワハラサイコパス上司との上手い付き合い方を伝授します!

 

サイコパス上司とは?

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サイコパス上司といってもいろいろなタイプがいるでしょう。
まずはサイコパスの特徴を整理していきましょう。

  • 無責任
  • 自分の非を認めない
  • 衝動的な行動が多い
  • 他人に対して冷淡
  • 自己中心的で自分に自信がある
  • 感情が希薄
  • 平気でうそをつく
  • 良心の呵責、罪悪感が欠けている

私のサイコパス上司はこれらの特徴のほとんどが当てはまっていました。
しかし、サイコパスといえば冷淡な一方で仕事はできるというイメージもありますが、私の上司はお世辞にも仕事ができるタイプではありませんでした。

 

私が実際に受けたパワハラ発言の数々

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私は社会人3年目のときにサイコパス上司のもとに異動してきました。
異動してすぐにサイコパスかつパワハラ全開の上司は私を目の前にこんな発言をしました。

なんだよーもっと優秀なベテランが欲しかったよー

うーん、やばいところにきちゃったな。これが第一印象。

私は期限付きの出向という立場だったんですが、サイコパス上司に「いつまで大阪にいるの?」と聞かれたので「一応2年間と聞いてます」と答えたところ、

は?2年で帰れると思ってんの?そんな甘い考えのやつに重要な仕事は任せられねーな!

おぉ…もうだめだ、こいつはまともじゃねーよ。
配属されて約1ヵ月足らずで自分の上司がサイコパスであることに気づいてしまったんです。
もうパワハラ発言とネタ発言が山ほどありすぎて、それだけ書いてても1記事書けちゃうくらいなんですが、本筋ではないのでこのぐらいにしておきましょう。

 

サイコパス上司には真っ向勝負が通用しない

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私の後に配属された人からの相談がいまだに印象に残っています。

これから上司の発言は全部ボイスレコーダーで録音したほうがいいですかね?
なぜ印象に残っているかって?それは私も全く同じことをやろうとしたからです。
自分の発言に責任を持たないうえに絶対に自分の非を認めないため、都合が悪くなるとそんなことは言っていないの一点張りになるからです。
しかし、私はその相談にこう回答しました。

やめたほうがいいですよ。あの人は証拠を突き付けても言い訳して逃げるだけ。むしろ逆上するからかえって状況は悪くなります。

そう、サイコパス相手に真っ向勝負は通用しないのです。
猫野きなこさんの記事の加藤くんは正論と強気な姿勢を貫き通すことで、パワハラ上司のほうが疲れてしまって、結果的にパワハラを回避できていました。
一般的なパワハラ上司であればこれで十分撃退できるのでしょう。
しかし、サイコパス上司のようにまったく精神攻撃が通らない相手もいるんです!
彼らは鉄のメンタルをもっているのか、こちらの強気の姿勢には一切意に介さないのです。
そうすると戦う分だけ自分のHPが削られるだけなので、無駄な努力はやめようと思うわけです。

 

サイコパス上司のご機嫌をとるには

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そんな、絶対に倒せないラスボスのような存在のサイコパス上司ですが、実はご機嫌をとるのは結構簡単です。
サイコパス成果主義な人物が多いので、自分の成果に利用できることはすんなりと受け入れてくれます。
つまり、サイコパス上司の成果につながるようなことができれば、サイコパス上司もご機嫌になるのです。
とはいっても新人や若手のうちに業績をアップさせたり、難しい仕事を完遂させるなんてことは滅多にできませんよね。
でも大丈夫、そんな立派なことができなくても私がやってみて喜ばれたことを紹介します。

  • 上司への説明にわかりやすい資料を作成してみる
  • 上司が行っている取り組みを真似て対外的にアピールする
  • 些細な事でもいいから詳しくなって上司に貸しをつくる

上司への説明は口頭や文書になることが多いですが、ちょっと複雑なことを説明する場合は資料をつくってみるといいかもしれません。
サイコパス上司がさらに上の上司に向けて報告する必要がある場合などに有効です。

これは普通のことですが、上司が行っている良い取り組みを真似るのもいいでしょう。
それを見た第3者が評価をすれば、サイコパス上司の評価も上がるはずです。

 

まとめ

とはいえ、サイコパス上司のご機嫌をとるのはシャクだし疲れます。
ご機嫌なうちはいいですが、常に地雷を踏まないかびくびくしながら仕事をするのは精神衛生上よくないです。
猫野きなこさんの結論にあるようにメンタルが削られすぎて鬱病になってしまう前に早め逃げだすことも重要だと思います。
私はサイコパス上司と戦っている間はなんとか鬱病にならずにすみましたが、サイコパス上司から離れた途端に今まで我慢していた心労が堰を切ったように押し寄せて、一時は神経症に悩みました。
そのときの神経症の体験談は過去の記事に掲載しています。

nikorich9.hatenablog.com

最終的に締まらないまとめになりましたが、転職を考えずにこれからも同じ会社で働いていくつもりであれば、サイコパス上司のご機嫌をとりつつ、裏で部署異動のための準備や相談を進めていくのが一番いいと思います。

 

スマホゲーム「CATS: Crash Arena Turbo Stars」のレビュー!シンプルで奥が深い隠れた名作!

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みなさん最近ゲームはやっていますか?
私は学生時代には家庭用ゲームやらPCゲーやらいろいろ手を出していたんですが、社会人になって時間がとれなくなってからはめっきりゲームの時間が減ってしまいました。
腰を据えてやるゲームが億劫になってしまって、最近はもっぱらスマホゲーばかりです。
人気のスマホゲーというと今はソシャゲばかりで、ゲームとして本当に面白いスマホゲーに出会うのが難しくなっています。
今回は隠れた名作スマホゲームであるCATS: Crash Arena Turbo Starsのご紹介をします。

 

 

CATSってどんなゲーム?

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CATSは武器を搭載したクルマ型のバトルマシンに乗ってクラッシュアリーナという闘技場で1対1で戦う格闘ゲームです。
リーグ戦を勝ち抜いていくとより強いパーツやマシンが手に入るので、アリーナでパーツを収集したらマシンをカスタマイズして、より強いマシンで更なる上のリーグに挑戦していくことになります。
バトルはすべてオートで行われるため、プレイヤースキルに左右されることはありません。勝敗を決するのはバトル前のマシンカスタマイズがすべてです!
パーツを一つ入れ替えただけでバトルの結果は変わってきてしまうのです。
だからこそこのゲームが最も面白いところはマシンのカスタマイズパーツ集めです。
子供のころにミニ四駆で遊んでいた人ならこの楽しさがわかるはずです!

 

まずはクイックファイトでパーツを集めよう

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はじめたてはパーツもマシンもとても貧弱な装備なので、まずはクイックファイトをこなしてパーツを集めましょう。

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クイックファイトで連勝するとパーツのボックスがもらえます。
ボックスの開け方は日本のソシャゲにありがちなガチャとはちょっと違った方式をとっていて、今すぐ開けるためには課金が必要だけど、2時間待っていれば無料で開けられるようになっています。
2時間待つのはちょっと長いので、最初のうちは30分をスキップというボタンを押しましょう。
実は広告を見ることで待ち時間30分をスキップできるんです!
4回広告を見ればレギュラーボックスが開けられて、大体1~2分あれば開けられるので最初はガンガンCMを見て開けていくことをおススメします。

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ボックスを開けてみるとマシンやタイヤ、武器などが手に入るので、早速手に入ったパーツでマシンをカスタマイズしましょう。
ハートマークが体力、剣のマークが攻撃力、⚡のマークはコストを表しています。
マシンによっては武器などのパーツを複数付けられますが、コストをオーバーしてしまうとパーツをつけられなくなってしまうので注意です。

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ちなみにCATSにもソシャゲのガチャのように、一応課金ダイヤで買えるパーツボックスがあります。
マシンしか入っていないボックスとか、高レアリティのパーツが入っているボックスが買えるため魅力的に見えますが、地道にコツコツやっていれば無課金でもダイヤが手に入り、ボックスを買えるようになるので、いきなり課金する必要はありません
むしろ、初心者のうちに課金ボックスを買うとアンロックされていないパーツが出ないため、損になります!注意してください!

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装備が整ったらチャンピオンシップにチャレンジしよう

チャンピオンシップとは勝ち抜き型のリーグ戦のことです。
リーグ戦参加者と総当たりして、勝率に応じて順位が上がっていきます。
チャンピオンシップ終了時に上位グループにいるか、一定以上の勝率を超えると上位リーグに昇格できます。

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リーグ昇格すると使用可能なパーツがアンロックされていきます。
最初はしょぼしょぼのウッドパーツしか使えませんが、そのうちメタルパーツが使えるようになったり、レーザーのような強力な武器が使えるようになり、戦略の幅も広がっていきます。

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こんなふうにマシンをひっくり返したりもできるよ!

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リーグ昇格するとスキルが振れるようになるので、今後の戦略をよく考えて自分に合ったスキルを割り当てていきましょう。

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他のプレイヤー同士のバトル結果を予想してパーツの強化をしよう

クイックファイト、チャンピオンシップ以外にも面白いゲームモードがあります。
他のプレイヤー同士のバトル結果を予想して、勝ちを予想したほうにパーツを賭けることができます。
予想通り勝てばパーツは強化されますが、予想が外れればパーツはロストしてしまいます。
また、多くのプレイヤーが勝ちと予想しているほうはオッズが低くなります。
ロストしたくないパーツを賭けに出す場合はなるべくオッズが低いほうを選ぶことをおススメします。

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まとめ

とにかく一度やってみてください!必ずハマります!
シンプルがゆえに奥が深いです。自分で操作するのはマシンのセッティングだけなのになんでこんなに面白いの!ってかんじです。
バトルも武器がすべてではありません。マシンのタイヤの大きさを変えただけで今まで勝てなかった相手に勝てることもあります。
また、同じ見た目のマシンでも実はパーツが付けられる位置が若干違ったりします。
この若干の位置の違いすら勝敗に関わってきます。
理想的なパーツを手に入れるためひたすらボックスを開けるという楽しみもあるので、ハクスラ系のゲームが好きな人にもおススメです。

 

 

 

映画「ダンケルク」の評価と感想。正直世間の評価がさっぱりわからん

公開2日目の今日、クリストファー・ノーラン監督の最新作「ダンケルク」を鑑賞してきました。
クリストファー・ノーラン監督といえば、私が一番好きな作品は「インセプション」です。
インセプションは他人の夢の世界に入り込んでアイデアを盗み取る産業スパイという斬新な世界観と複雑なストーリー展開で大ヒットした作品です。
渡辺健やディカプリオが出演していることでも有名ですね。

インセプション [DVD]

インセプション [DVD]

 

 
さて、そんな面白くて難解なストーリーが特徴のクリストファー・ノーラン監督の最新作「ダンケルク」は第2次世界大戦のダンケルクの戦いが舞台になっています。
ドイツ軍に包囲されて、追い詰められたイギリス、フランスなどの連合軍がとった撤退作戦「ダイナモ作戦」を描いた作品です。

 

 

あらすじ


映画『ダンケルク』予告1【HD】2017年9月9日(土)公開

1940年、連合軍の兵士40万人が、ドイツ軍によってドーバー海峡に面したフランス北端の港町ダンケルクに追い詰められる。ドイツ軍の猛攻にさらされる中、トミー(フィオン・ホワイトヘッド)ら若い兵士たちは生き延びようとさまざまな策を講じる。一方のイギリスでは民間船も動員した救出作戦が始動し、民間船の船長ミスター・ドーソン(マーク・ライランス)は息子らと一緒にダンケルクへ向かうことを決意。さらにイギリス空軍パイロットのファリア(トム・ハーディ)が、数的に不利ながらも出撃する。

シネマトゥデイ (外部リンク)

ダンケルクに取り残された40万人の陸軍、空から支援するために出撃した空軍、救出作戦のために動き出した民間船の3視点が交錯しながら本ストーリーは展開されていきます。
圧倒的な不利な状況から陸軍、空軍、さらには民間人まで巻き込んでの救出劇とはかなり熱い展開ですよね!
しかし、これは史実だからもうネタバレしちゃうんですが、実際に救出された兵士の8割は軍の駆逐艦やその他の大型船に乗り込んでいたんだって。
それでも軍の呼びかけに応じてたくさんの民間船が集まったという事実は当時の連合軍の士気をおおいに高揚させることになったそうです。

評価と感想

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ぶっちゃけ、世間がなんでこんなにも高評価なのかわからん!
ダンケルクを観て面白いと思われた方は気分を害すかもしれないので、この先は読まないほうがいいかもしれません。
私は決して映画通というわけではないので、難しいことは考えず率直に感じたことだけを書きました。

 

なぜダンケルクが面白くないのか?

 登場人物に感情移入できない

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まず登場人物ひとりひとりに焦点を当てた作品ではないので、感情移入がしにくいというのが大きいと思います。
主人公は一応いるんですが、主人公以外はほとんど印象に残りません。
さらに全体的にセリフが少ない作品なので、主人公でさえもいまいち人物像がはっきりしません。
また、セリフによる説明が少ないため、登場人物の行動に常になぜ?という疑問がつきまといます。

 

陸軍・空軍・民間船の3視点が物語をわかりづらくしている

陸軍、空軍、民間船の3視点が頻繁に切り替わるため物語に没頭しづらいです。
さらにこの3視点が同じ時間軸で進行するわけではないことが余計に頭を混乱させて、集中力を切らしてしまうように感じました。
こういう視点が切り替わる演出はそれぞれの一見意味をなさない行動が最終的に結び付いていくといった展開なら面白いと思うんですが、ダンケルクは史実なので最初から救出を待つ陸軍、支援をする空軍、救出に向かう民間船とポジションがわかっているんですよね。
だから視点を切り替えても史実の筋書き通り淡々と進んでいくだけで、意外性がなくて面白くない。むしろころころシーンを切り替えられることで集中できないと感じたんだと思います。

 

空軍のポジションは必要だったのか

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そもそもこの作品に空軍の視点が必要だったのかという疑問を持ちました。
おそらく、連合陸軍に批判されていた空軍だって実は陸軍救出のために奮闘していたことをアピールしたいのでしょう。
しかし、あくまで本筋はダンケルクに取り残された陸軍とそれを救出に向かう民間船なので、空軍は物語の筋書き上あまり重要ではない気がします。
そのわりには空軍のドッグファイトに割かれる時間が結構多いので、ここでまた集中力が切れます。
戦争映画らしい戦闘シーンが少ない作品なので、このドッグファイトシーンを評価している人も多かったのですが、私はあまり熱中できませんでした。

 

メッセージ性が薄い(ネタバレ注意)

ダンケルクは「生きて帰ることの大切さ」がテーマですが、まぁ戦争映画としてはありきたりだなぁという感想です。
撤退作戦のテーマなんだからそれでいいのかもしれませんが、もう少し考えさせる印象的なセリフがあれば見方も変わったのかなと思います。

 

ブラックホークダウンとダンケルク

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ダンケルクのように史実を元にしたストーリー展開で派手な演出が少なめ、さらに登場人物に感情移入がしづらい作品といえばブラックホークダウンを思い出します。
しかし、ブラックホークダウンは私が好きな戦争映画のひとつです。
それではダンケルクとは何が違ったのでしょうか?

ブラックホークダウンは登場人物が多く、主人公らしい主人公がいないため、確かに感情移入はしづらいです。
部隊の誰かが戦死しても、それって誰だっけ?ってかんじになります。
しかし、ダンケルクと大きく違うのはブラックホークダウンは個人個人に着目しなくても刻一刻と状況が悪化していき、泥沼にハマっていく様子がはっきりとわかるため、絶望感や緊迫感が伝わってくるのです。

ダンケルクも同じように個人に焦点を当てるのではなく、様々な立場から戦況を描こうとしているのですが、いかんせん状況がイメージしづらいんです。
ドイツ軍兵士自体がこの映画には一切登場しないため、絶望的な状況というわりには猛攻を受けているイメージが薄いように感じました。
しかし、敵は見えないけど気がついたらボコボコにされていて、誰が戦死したのか、どれくらい被害があるのかがわからないから、いまいち絶望感が感じられなかったのです。

 

高評価している人はどんな理由なのか?

ちなみにあまりにも世間の声と私の感想にギャップがあったため、ネットで高評価している人の感想を読んでみました。
いくつかの高評価の感想を要約すると以下のようなかんじでした。
奇想天外なストーリーはなく淡々と物語が進むが、それが戦争のリアルさ、怖さを表現している。また、圧倒的な音と映像の迫力にハラハラドキドキの手に汗握る展開が素晴らしい。

なるほど、あんまりストーリー構成とかはごちゃごちゃ考えず、直感的に楽しめる人には高評価のようですね。

 

ダンケルクの良かったところ(ネタバレ注意)

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これだけボロクソに書いてしまってもう手遅れだと思いますが、一応最後にフォローも入れておきます。
映像や音楽などの迫力は高評価のレビューにある通り素晴らしいです。
また、最初はお互いの利害が一致しているから一緒に戦っているような関係で描かれた連合軍ですが、終盤には国の壁を越えて同盟国の兵士を積極的に助けようという様子が感動的に描かれていて非常にグッドです!

 

 

【運営報告】人気ブロガーに倣って4週間毎日ブログを書いてみて感じたこと

こんにちは、にこりっち9です。
毎日ブログ記事投稿チャレンジもついに4週間が経過しました!
記事の執筆に時間がかかって、平日の睡眠時間が削られて寝不足気味にもなりましたが、どうにかこうにか約1ヵ月にわたり1日1記事ペースでの投稿を続けることができました。
これもスター、ブックマーク、コメントなどをつけて頂いたみなさんのおかげです。
肉体的にはだいぶ疲れましたが、記事への反響で何度も救われました。
本当にありがとうございました。
今回もアクセス数、読者数の変化、人気のあった記事などを報告させていただきます。

nikorich9.hatenablog.com

nikorich9.hatenablog.com

 

 

アクセス数の推移

雑記ブログを本格的に始動した8/11~9/8までの4週間で6438PVでした!
この1週間で約4500PV増加しました。

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というのも前回の3週間経過報告記事が初のホットエントリ入りを果たしまして、二日で約2,800PVも獲得できたからです。

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ついに俺もバズったのか!?と思いましたが、バズるで検索してみると一日で万単位のPVが報告がされていて、相変わらず別次元の話だなぁと感じました。
とはいえ普段のPVの10倍くらいは獲得できたので、私にとっては十分バズったといえるレベルでとても嬉しかったです。

バカな私はここから一気に人気ブロガーへの階段を駆け上がっていくのか!?と完全に勘違いをするも現実はそう甘くありませんでした。
ホットエントリーの効力が消えると、当然アクセスが激減してその後もヒット記事に恵まれず鳴かず飛ばずでアクセス数はこの1週間で完全に元の水準まで戻りました。
まぁ当たり前ですよね、完全にラッキーヒットでした。

 

 

はてブのカテゴリによる競争率の違いを実感

3週間経過報告記事以来、ホットエントリこそ入りませんでしたが、何度かカテゴリ別の人気エントリに掲載されました。
以下がこの1週間の人気エントリ入りをかけた戦いを記録したものです。
結果は7戦4勝3敗でした。

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私にとっての鬼門は3戦中2敗している暮らしカテゴリでした。
暮らしカテゴリは投稿数が非常に多く、新着エントリも人気エントリもかなり流れやすいです。
短期間で一気にPV、スター、ブックマークを獲得して人気エントリに移行できればいいのですが、新着エントリでもたもたしているとあっという間に流されて、注目されずに消え去ることになります。
人気エントリにしても暮らしカテゴリではかなりのブックマークを稼いでいる強豪がひしめき合っている印象でした。
一方、エンタメカテゴリではこの1週間で2回しか投稿しませんでしたが、2回とも人気エントリに入ることができました。
カテゴリの勢いに関してもエンタメの場合、暮らしと比べて入れ替わりがゆるやかで記事が流れにくいように感じました。
そして前回の3週間経過報告記事を投稿したのは学びカテゴリでした。
この頃、はてブのカテゴリ変更の方法を知らなかったため、自動的についた学びカテゴリのまま放置していました。
学びカテゴリは正直過疎というイメージです。
その変わり、一度新着エントリや人気エントリに入ってしまえば長く居座ることができるのがメリットです。

 

 

アクセス傾向分析

これまで、アクセス元の大部分がはてなブックマークはてなブログでした。
しかし、この1週間でGoogleからの検索流入が大きくアクセス数を伸ばしてきました。
なんだなんだとGoogleからのアクセス先を見てみると、Radiotalkの記事が圧倒的な割合でアクセスされていることがわかったのです!
そういえば、Radiotalkを始めるときにアプリ紹介記事を検索したけど、全く出てこなかったことを思い出しました。
ニッチなアプリは利用者も少ないけど、そのぶん紹介記事も書かれないことが多いから先駆者になりやすいのがいいところですね。
しかも無料アプリならレビューのためのコストもかからないので、この戦法は使えるぞ!と思った今日このごろでした。

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これまで、一切SNSの連携は利用してこなかったのですが、更なるアクセスの拡大のためにはやはりSNSにも手を出したほうがいいのかなと思い、一昨日からTwitterを始めています。
まだ始めたてのためツイートは少ないですが、今後Twitterのほうでもどんどんつぶやいていきたいと思っているので、よろしければ是非是非Twitterのフォローのほうもよろしくお願いします。

 

投稿記事数と読者数

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投稿記事数は8/11~9/8までで28記事です。
冒頭でも記載しましたが、1日1記事ペースをなんとか継続できています。
しかし、ここにきて仕事の繁忙期と重なり1日1記事ペースを維持するのが難しくなってきています。
これまではがむしゃらにとにかく書くをモットーに投稿してきましたが、記事のクオリティーに関しても考えていかないといけない時期かなという思いもあり、これからは毎日投稿にこだわらず良質な記事を書いていきたいと思っています。
しかし先人の教えの通り、記事をたくさん投稿するに越したことはないというのは実感できたので、これからも志は毎日投稿のつもりで頑張っていきたいと思います。

一方、読者数は118人まで増えました!
本当にたくさんの方に読者になって頂けて、にこりっち9は感動しています。
前回の3週間経過報告で読者数を増やすために営業活動をしていると記載したところ、厳しい意見も頂きました。
営業活動が悪いイメージにとられないように時間の許す限り記事をしっかり読んで、スター、ブコメができるように精進します。

 

反響の大きかった記事

最もブックマーク数が多かったのは3週間経過報告の記事で55usersでした。

nikorich9.hatenablog.com

そのほかで ブックマーク数やコメントが多かった記事は以下の通りです。
nikorich9.hatenablog.com

nikorich9.hatenablog.com

今週はレビュー、紹介記事が強かったですね。
これまであまりこの手のジャンルの記事を書いてこなかったので、意外と他人に紹介というのも難しいものだなと実感しました。
苦手だからあまり書いてこなかったんですが、雑記ブログというからには様々なジャンルの記事が書けないとダメですよね。
これからもたくさんチャレンジして苦手分野を減らしていこうと思います。

 

最後に、今後ともそれでもかぶはぬけませんをよろしくお願いします!